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第十六章 AI时代的两栖登陆作战(1/2)

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大口径舰炮近岸轰击,攻击机像蝗虫一样像低空突防,扔下一堆堆炸(弹),登陆艇在海面一跳一跳,拉着长长的尾迹,艰难的在海面向滩头冲击,对方在碉堡里,用猛烈机枪火力收割着登陆的步兵,以前登陆作战的就是这场景,风险巨大,即便是成功都是损失惨重。

两栖作战的实施条件非常严酷,无论在计划准备、组织实施、指挥协同、后勤保障等各个方面,都会较其他进攻样式更为困难。

强渡海区、敌前登陆、背水攻坚带来的高难度、高损耗和高风险也是其他进攻作战所无法比拟的。

作战中任何环节出现问题都将会造成巨大损失,即便是登陆作战取得胜利,也可能付出惨痛的代价。

传统两栖登陆作战目的是夺取敌占岛屿、海岸等重要目标,或在敌岸建立进攻出发地域,为之后的作战行动创造条件。

按作战规模分为战略、战役和战术性的登陆作战;按地理条件分为对开阔海岸和岛礁区的登陆作战;按航渡距离分为近距离(一般航程一昼夜,并在岸基歼击航空兵作战半径以内)和远距离(航程两昼夜以上)的登陆作战。

登陆作战的兵力输送方式分为由舰到岸、由岸到岸和综合到岸等几种。

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