第14章 :杀个欢畅(2/2)
情况所逼,武桐像只脱缰的野狗一般,在小牧场里差点跑出了漂移甩尾的s路线,尽可能跑对角线的情况下,武桐跑一圈,所能抓住的空隙,顶多能干掉个两三只怪,看来是有的跑了!
为了尽快腾出空间,武桐下手的对象全都是0级火球术可以秒杀的野鸡和麋鹿,只要能将它们干掉,他就能获得足够的迂回空间,而一旦有了迂回空间,剩下的几十只7级山羊,就成了砧板上的肉肉,不足为虑了。
“能过。”
虽然眼前还是怪海成群,可是精神高度集中的武桐却隐隐有了胜利的感觉,兴许他能将这100只怪都干掉,拿个最高奖励!
“只要不失手。”武桐又在心里补了一句。
他刚刚好几次发射的火球,都因为没有注意到怪群之中其它怪物的移动,而没有命中目标,反而打在了山羊身上,可现在的情况,又不允许他停下来多做瞄准和补刀,需要三个火球才能干掉的山羊,往往成功的掩护了“战友”,使武桐白白浪费一次攻击机会,没能造成战果。
随着怪物的数量越来越少,武桐跑位也越来越轻松,可是心情却越来越紧张!
药水不够了!
他身上只有在外面打怪的时候捡到的八瓶小蓝,每瓶只能给他加30点魔法值,这就是240点mp,而他从高级法师那里得到的一捆魔法药(中)包解开之后,可以获得6瓶魔法药(中)量,每瓶可以恢复60点mp,这就是360点,再加上他升到8级后,自身有76点mp,总mp量676!
0级火球术每发耗魔2点,33只野鸡,33只麋鹿,在一点不浪费的情况下,就需要消耗掉他132点mp,而剩下的34只山羊,每只需要3个火球,这就需要他消耗掉204点mp。
看上去676点mp总量绰绰有余了,可是,战斗之中根本就不可能那么精确,火球烤鸡虽然是100%秒杀,但是火球打鹿却不一定了,随着魔法发挥率上下限波动的问题,有时候可能他一记火球只能够把麋鹿打成空血,倒霉起来发挥个魔法最下限伤害,一发火球连只鸡都烧不死,空血它都能跑的非常欢畅。