首页 > 都市言情 > 食色人生 > 第八十八节 黑手

第八十八节 黑手(2/2)

目录
好书推荐: 素手仙医 官场红人 终极混混 天则 修罗神尊 某超赛亚人的世界之旅 办公室的冰与火:极品上司 丧尸腥潮 九转成圣 剑侠录之风月殇

“我日,明天可是期中考。”

“别傻了,你不是被你们附中保送附高了吗?考个屁股啊!”

“……行,告诉他,明天中午,蓬莱馆,我请他吃正宗的大中华料理。”

“好!”

……放下电话,我看着墙上的日历,心想该来的终于来了。

熟知电子游戏发展史的人应该都知道早在1988年,任天堂公司为了应对sega公司当时的十六位主机md开发sfc的时候,已经在和sony进行技术合作。当时两大公司各怀鬼胎,sony看好游戏机市场,任天堂看好sony的技术,双方开始讨论关于cd-rom方面的可能性。

一切从1988年开始说起,当时的任天堂在日本消费电子行业中被视为真正的暴发户。fc带来的巨额利润让利润空间越来越狭窄的传统家电厂商极为眼红,那时的任天堂不会想到,正在与自己合作开发game boy的索尼对这块大市场垂涎已久。1989年索尼专门成立了家庭视频娱乐事业部,对电子游戏进行前沿技术研究。

此时pc-engine大容量光碟游戏机的诞生宣告了游戏多媒体时代的到来,对多媒体有着敏锐嗅觉的索尼看到了一个新时代变迁的契机,然而采用传统游戏卡带在掌机和家用机市场风光无限的任天堂对于这种数据读取速度极慢的新技术毫无热情。当时任天堂正在与索尼合作开发sfc,所采用的存储媒体仍然是卡带。不过pc-e动画播片和大量真人配音带来的视听冲击力在当时引起了极大的轰动,成为任天堂在游戏市场上碰到的第一位强劲对手。因此sfc的外置光驱也在秘密研发中,其主力研发者便是索尼。

两个公司在1990年初初步达成协议,sony提供技术,任天堂公司将在新一代主机sfc上使用sony提供的cd技术。但sony独占市场的目标太大,希望自定一种cd格式统一市场,这导致了任天堂的不满。独占利益不能被抢走,最终任天堂在选择的时候放弃了sony,选择了飞利浦。

从1987年美国sony提出sfc cd计划到1991年任天堂突然在芝加哥展会前一天通知sony已经和飞利浦签约,sony震惊之余也毫无办法。当时的合约签得模糊无比,无数重要细节就这样被一笔带过,任天堂与飞利浦签的合约与之前sony的合约完全不冲突,对此sony的也毫无办法。

在这之后,两者的关系似乎走到了冰点,而在世嘉推出cd-rom机‘mdcd’后,事情似乎又有了转机,那就是任天堂宣称将与索尼协力开发搭载cd-rom,并能兼容超任游戏的游戏机。

当然,当时的这些在日后看来,只不过是任天堂为了牵制世嘉而布下的商业陷井,而sony就是陷井中一枚对于任天堂来说相对比较重要,却又无足轻重的棋子。

整个sony参与到sfc光盘机的计划被称为“py station”,也就是后来鼎鼎大名的ps计划。

最终,被任天堂欺骗的sony在经过差不多整整三年时间,放弃了两个计划,损失15亿日元与上千个日夜之后,终于在1994年12月3日发表了真正的属于sony自己的ps家庭游戏主机。这一代主机成为后来流行主机的标准,记忆卡,类比摇杆和cd相关功能成为后来家庭游戏主机的标准配置。

当然,我并不怎么看重游戏方面的利润,我看重的是当游戏成为一种文化之后能够得到的利益――2002年,电子游戏产业的收入在美国已经超过了好莱坞。虽然还有产业比它赚钱,但是不是最赚钱的却是影响力最大的,全世界无数不知道电子游戏是何物的人都因ps和ps2的功劳变成了游戏爱好者,有这么多的受众,这就是为什么我一定要爬上sony与ps这条船的原因。

要传播一个民族与一个文明的美好,游戏业与电影业是最好用的两个手段――当然,手段再好,也需要办法,如果办法过于……怎么说呢?如果办法太过陈旧也是不行的。打个比喻,就像让现在的孩子去听山口百惠或是邓丽君的老歌,那么孩子们肯定是不乐意去听的。

第二天,等考完了上午的语文与地理,我就带着悠久离开了学校――文幼晴又住院了,这次得的是流感,对于一个先天性心脏病的女孩儿来说,这种小病有时候就是极端致命的。至于悠久,她在后期在道具方面建树良多,许多道具的名字就是由她确定的,在带着些许科幻色彩的道具命名方面,的确没有人比她还要轻车熟路,自然能够跟过来见证新的历史。

坐车到了蓬莱馆,撒衮已经在门口等着了。

看到我俩从车上下来,他就迎了过来,第一句话就是:“我现在总算想明白了,跟着你混果然有的是光宗耀宗的好事!”

书页 目录
新书推荐: 我给女神当赘婿 穿越潜伏,开局吃软饭 我的极品女房客们 女神的超级赘婿(林阳苏颜) 神君的黑月光她疯狂洗白 人世间:逆转人生 明人不说暗恋 那个反派暗恋我 本王想静静 重生八零辣妻当家
返回顶部