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第十三章 自己做游戏(2/2)

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许建回到公司后,立马从游戏工厂把美一美二召唤了出来,一看体力值,俩人都已经恢复的差不多了。

许建立马让俩人开始动工,美一先把逗乐游戏的原画、模型、动作做完,然后再画云游科技剩下的原画。

至于美二,许建直接让她开始画灵动游戏这边的卡牌原画。

毕竟灵动游戏离的近,以后往来肯定也是最多的,而且夏灵峰给的价格也很不错,许建当然要优先把他们的东西做好。

美一美二得了许建的命令,忙的飞起,许建自己慢悠悠的打开了另外一台电脑,新建了一个文档开始写一个游戏策划案。

在得到游戏工厂最开始,许建的想法就是要自己研发游戏,接外包只不过是一个缓兵之计,赚点钱开工而已。

不过现在许建又不这么想了,因为游戏外包做大了也是一条赚钱的路子,如果能接到一些国际大厂的外包订单,那其中的利润绝对非常丰厚。

而且外包公司做出名气之后对自己的研发的游戏也会有一定的正面宣传作用,所以许建打算两手抓。

有游戏工厂的美术妹子在,许建很有信心。

看看美一美二现在出品的美术资源的质量就知道,而且她俩还只是比较初级的美术,等工厂升级了,招募一些高级美术妹子出来,她们制作的美术资源绝对会震惊世人。

唯一的问题是游戏工厂招募的美术妹子都不太会说话,对文字一类的信息理解能力有很有限。

这是个头疼的问题,许建暂时也想不到什么好的办法来解决。

他只能期望后面招募的高级美术妹子这方面的能力会变强一点。

思绪平静下来之后,许建开始琢磨要做一款什么样的游戏。

把之前公司研发的那款slg拿出来改,明显不太合适,这款游戏当初为了赶进度,系统设计和程序上都存在一定的漏洞,到最后几个程序员离职的时候,还有一大堆bug没有修复。

与其费力的去修复这些bug和重新填补系统设计上的漏洞,有这些力气还不如重新做一款游戏。

而且有了游戏工厂之后,许建对自己的定位又不一样了。

当初选择做slg这个类型是相对保守稳妥的,可现在不一样。

以前那些大火的游戏都没有了,许建随便拿出一款照着做都能火起来。

所以他首先要考虑的是制作难度和未来游戏上线之后宣传推广的问题。

许建现在还属于小米加步枪的艰难时期,公司只有一个空壳,手底下一个员工都没有,做那种需要大规模推广和运营的中重度游戏不是个明智的选择。

在平台的选择上,现在游戏市场上最火的也就是手机游戏。

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