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第一百七十九章 间接影响(4000)(2/2)

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用最多的流量进行宣传,游戏本身又足够适应玩家需求。

《刺客信条》、《塞尔达传说》这些都是噱头,真玩Futureverse还得看《英雄末日》。

这是B站某恰饭up主在视频里的名言。

该视频的弹幕上最多的居然不是“恰烂钱”,而是“确实”。

而直播《英雄末日》的主播,是最火的一批。

主播总能准确捕捉到风向,并且直播Futureverse内容,还能获得B站官方提供的补贴。

对于小主播来说自然异常有吸引力。

英雄末日提供第一视角和第三视角两种直播模式进行数据流传输。

很多直播受众自己打游戏不怎么样,但是看到主播在游戏里大杀四方也很来劲。

使用第一视角,这种代入感就更强了。

像LOL这种第一视角代入感不强,是因为你不用自己操作,同时能看手机做别的事。

你不会觉得这局游戏是自己在玩。

VR就不一样了,你进入直播间切第一视角后,你只能跟随主播开始他的生存之路。

代入感不是一般的强。

特别像某些steam上专门的恐怖游戏,晚上用VR看主播玩代入感能把自己吓得心跳加速。

脑机连接VR不仅是游戏火爆,直播生态同样火爆。

根据内部数据统计,已经开机激活的futureverse,平均每天的使用时长高达三小时。

数据层面让股东们很满意,鹅厂意识到这步棋又走对了。

“如何评价科创未来的futureverse首周全球销量破百万?”

“谢邀,只能说郑老板恐怖如斯。

显然科创未来的脑机连接VR将成为VR领域的一款里程碑式的产品。

甚至有希望成为里程碑的数码产品。把里程碑的标准放低一些的话它已经是了。

首周销量破百万,如果后续口碑不血崩的话,全年销量破千万是没有太多问题。

要知道2022年ps5的全年销量不过1500万台。

1000万台脑机连接VR的销售额高达千亿rmb,其将产生的服务费用不会低于百亿。

从数据来看新的娱乐生态可以说是打造成功了。

花3000元买pico的用户可能不会舍得花三百元买一个VR游戏大作,但是肯花10000元买Futureverse的用户是肯定舍得花三百元买VR游戏大作的。

希望国内的游戏厂商给点力,做一款大作出来,《黑神话悟空》还没出来,可以直接考虑上VR平台。

黑神话的风格和VR很搭嘛,脑机连接VR又不用担心和操作要求不适配。

我唯一怕国内的脑机连接VR沦为了《英雄末日》启动器。

国内游戏厂商没有信心跟鹅厂竞争,考虑到风险太高直接放弃。

我身边买了futureverse的朋友,开始可能会出于好奇玩其他游戏,但是三五天的新鲜劲过去之后大多都只玩《英雄末日》。

不得不说鹅厂在把握玩家心理上确实有一套。

对科创未来的三家股东来说,脑机连接VR的成功意义同样重大。

科创生物的护城河是越挖越深了,又一款围绕着脑机连接的代表性产品。

足以证明其在脑机连接领域的垄断地位,其他厂商花十年都别想赶上,说你呢:neuralink。

我现在就想知道脑机连接义肢能不能进今年的医药集中采购,不然确实有点贵。

科创生物的股价还得涨,月球不是极限,火星勉强凑合。

对鹅厂来说,一次是凑巧,两次是运气,三次确实是实力。

总感觉鹅厂又抓住了新时代的船票,又第一个上船等着看后面互联网巨头们你争我抢的样子了。

船票在手,天下我有。鹅厂的眼光确实牛。

至于大米,只能说我也想有郑理这样的师弟带我装逼带我飞。

到哪找这种随随便便就带我赚几百亿的学弟,找到跟我说一声。

雷总的心能够放下一点了,即便大米汽车失败,也有脑机连接VR的成功来进行对冲了。

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