首页 > 其他类型 > 成为怪谈就算成功 > 硬币机制

硬币机制(2/2)

目录
好书推荐: 荒野直播:别人求生我养猫火了 夜长梦多 权倾天下 变成了御兽怎么办 四合院从傻柱身死开始 从格温蜘蛛侠开始的美漫人生 逃荒:我靠千亿物资娇养战神残王 一战成名:我医圣身份藏不住了 重生新婚夜,被冷戾太子娇宠坏了 她拿了修仙炮灰剧本

然后就是关于交易内容的。

越是简单的交易内容就越是能被精准的完成,而越是复杂、越是模糊的说法,被交易者的发挥空间也就越大。

就好像做设计,给出的要求越是宽泛,设计者发挥的空间也就越大。而这里有个和现实中甲方乙方不同的情况。

那就是和现实里甲方可以无限要求打回重做不同,透过交易硬币达成的交易,乙方的发挥只要符合交易内容,甲方想要打回就必须重新付钱。

这就好比你让卖菜的帮你把葱剁成葱花,剁完以后你又想要葱段,卖菜的肯定不可能给你把葱花退了,而是让你重新付钱买葱才给你剁。

最后是关于定价的——

定价是基于常识与被交易者自身认知的,比如一个穷困潦倒的贫民,他对自我的认知就是“十万就够我把命卖了”,所以他的生命定价就是十万,当交易发生时,一枚硬币就可以买走他的命。

至于坐地起价,请参考上面提到的升降价的问题。

也就是,假如这个贫民正好得到了购买肾源之类的委托,可以把命卖的更贵(客观),他就能以“钱不够”拒绝交易,前提是提出交易者知道卖肾能赚更多。

但如果他只是因为“我改变主意了”,“我害怕”,“我想要更多”这种原因,是无法对交易构成影响的。

简而言之,主角印出来的硬币是集合了“万物皆可交易”这种基于商业社会体系认知的幻物,本质就是“万物有价”,只有买得起和买不起,不存在不能买的东西。

所谓的“死也不xx”,只是因为心理价位足够高,高到超过了对自己生命的定价而已。

嗯,这不是我的价值观,只是在描述这个幻物的本质。

(本章完)

书页 目录
新书推荐: 寄人篱下后,我成了国公府主母 被挖至尊骨后我成了仙道魁首 七零凝脂美人,禁欲大佬失控沦陷 七零娇娇能读档,禁欲知青沦陷了 综影视:拾玖的奇妙之旅 说好重生不选我,怎么又宣誓效忠 我以癌细胞长生,无敌诸天万界 婚后第三年,沈总还在求原谅 五年后,咸鱼公主带崽惊艳全京城 入梦撩瘾,男神们夜夜神魂颠倒
返回顶部