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第138章 若是这等情操,咱们是同一境界(2/2)

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要知道,这里是平行世界。

游戏市场的格局本就和前世存在差异。

而这个差异,在他到来后,就更为明显了。

前世中,从游戏内容层面来讲,apex为什么能够在pubg手中拿下很大一部分市场?

因为apex手感好、优化佳、节奏快,而且因为技能的加入,独对局的趣味性更高。

可以说,在‘爽’这个层面上,apex要青出于蓝而胜于蓝。

所以,在前世中,它能够与pubg抢占市场,甚至巅峰时期与之分庭抗礼。

但在这个世界中!

情况不一样了!

派派引以为傲的手感,被顾晟亲自调校的pubg追平了。

派派绝对友好的优化,也被顾晟亲自调校的pubg追平了。

派派的优势被连砍两大刀。

似乎最后剩下的,也就只有‘游戏节奏快’和‘新增技能玩法’两项革新了。

而“游戏节奏”还是个主观性很高的事情。

有的人喜欢快节奏,而有的人可能就喜欢慢节奏当老阴逼。

至于‘新增技能玩法’这个革新,情况就更复杂了。

“早在五年前,体感舱刚刚开始量产,拓展市场的时候,就曾经有一款游戏,与咱们这款apex的设计理念相近,”

得到顾晟首肯后,江云介绍道

“诸神浩劫,这是一款第一人称视角的moba类游戏,”

“在完全套用moba类游戏设定的基础上,将俯视角改为了第一人称视角,”

“在游戏中,玩家将扮演英雄普攻或释放技能,摧毁敌方基地获得胜利。”

第一人称lol。

听到这个设定沈妙妙不由地一挑眉“听起来好像还不错?”

“的确,”

江云点头

“从游戏的创新性上来讲,它听起来的确不错,而且在上线之初,也收获了很大一批玩家。”

“但是,”

紧接着,就听江云话锋一转

“好景不长,”

“在游戏新鲜期过了以后,这款游戏的核心问题就凸显出来了,”

“虽然‘以moba为基础套用fps视角’的设计思路看起来很惊艳,可这毕竟是两种游戏,存在天然的排异性,”

“moba游戏要的是大局观、运营和团战配合,”

“而这些核心点,是难以在fps模式下充分体现的,”

“这就导致这个游戏的内核很拧巴,”

“没了拖屏上帝视角,导致信息接受不全面,影响大局观判断,”

“而没了大局观判断,无论是转线、单带还是抱团集合,执行效率就会被拉低,进而影响运营,”

“再加上第一人称视角的局限性,团战打起来完全就是技能糊脸,根本找不到重点,也无法配合,”

“最后,就导致了游戏的迅速落寞,发售后短短七个月就宣布了停服。”

说到这。

江云惋惜地叹了口气。

“也就是我们所说的——游戏是个好游戏,就是不好玩。”

对于世界上任何一家游戏公司来说。

这句话都太要命了。

很显然,诸神浩劫这款游戏,无论是在玩家群体中,还是在圈内专业设计师的眼中,口碑都非常不错。

因为它的设计创意的确令人眼前一亮,很多人都像是沈妙妙一样,在初听这个想法的时候,都觉得这是一款有意思的游戏。

可等到实际体验过之后,玩家们才发现,这游戏玩着实在是太拧巴了。

既没有讨到moba的好,也没沾上fps的光。

不可否认的优秀创意,加上令人难受的游戏体验,造就了这款游戏的最终评价——

游戏是好游戏,就是不好玩。

“而现在,”

江云说罢,陆边继续说道

“咱们正在准备的这个apex项目,就相当于是把诸神浩劫的设计思路反过来了——”

“我们想要以fps为基础,套用moba类游戏的技能设计。”

嘶——

听了一圈,沈妙妙明白了。

不由地倒吸一口凉气。

真变态啊老顾。

他这个脑子究竟怎么长的?

明明在所有人看来,pubg出道即巅峰,已经是大逃杀游戏的终极了。

可顾晟却依旧要尝试冲击自己所创下的高峰。

尽管以前已经被顾晟的创意震惊过多次。

可这一次,沈妙妙还是忍不住在心中感叹。

老顾他真的很特别,他对游戏的理解和设计思路,完全不符合他的年龄和阅历。

不过!

感叹归感叹!

项目部这一圈人的话,沈妙妙倒也听明白了!

现在!

apex这个项目的危险系数很高!

从游戏类型上来说,它对标的是pubg,这个几乎完全把持大逃杀市场的大山!

从设计思路上来说,它又对标了一个叫好不叫座,因为游戏内核冲突,最终被市场所遗弃的作品!

这debuff简直要叠满了!

甚至,沈妙妙怀疑顾晟是不是也在搞科研,根本就没有把apex这项目的盈亏放在心上。

毕竟从目前的情况来看。

这个项目对顾晟来说,挑战属性似乎更强一些。

他想要对自己所创造的游戏标杆发起冲锋,即便折戟沉沙,也在所不惜。

嗯……

应该是这样没错了。

沈妙妙暗暗点头。

毕竟,要想保证稳定盈利,口碑牢固,顾晟只需要出常规对战就行了,像是《硝烟》一样。

可他却偏偏要刀尖上跳舞,剑走偏锋,挑战不可能。

不错不错。

沈妙妙很满意。

若是这等情操,咱们是同一境界。

“我觉得可以一试,”

沈妙妙当场表态首肯

“固步不前,不是咱们黄金之风的风格,”

“诸神浩劫的失败固然可惜,但这对于咱们来说,未尝不是件好事,”

“很有可能他们当初就是把fps和moba装反了,”

“经过咱们这么一扭转,说不定还就成功了呢。”

沈妙妙呵呵一笑,示意众人别有心理压力,这个项目她既然认可了,就不会因为它的失败而怪罪大家。

更何况。

这项目的很多数据,都是从泰坦陨落本体上扒下来的,成本满打满算,也就五千万。

相较于他们之前搏命的pubg和泰坦陨落来说,情况已经好多了。

“所以,”沈妙妙说道“不要害怕失败,只管去尝试就好,咱们输得起。”

闻言,众人纷纷会心一笑,道一声‘沈总开明’。

“哈哈哈,恭维的话大家就不用说了,”

头戴高帽的沈妙妙笑着一摆手

“既然游戏内容、设计思路和成本投资都已经没问题了,”

“接下来,还有最后也是最重要的一件事——”

“来讨论一下这款游戏的盈利模式吧!”

(本章完)

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