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第三十五章 彩虹圈(2/2)

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“李明太棒了。”

围成圈的孩子们发出热烈的掌声和欢呼声,李明转着身好让每一个人看到。

“好了,别显摆了,赶紧继续。”

杰克看到李明特意面向雪娇方向多停留了一会,便大声说道。

李明没好气的看了杰克一眼,松开双手,火焰顺势熄灭了。

向南又从广场外围拿了一个橙色的沙袋,示意李明准备好了没有,李明扬了扬手上的红色沙袋示意可以开始了。

这是里恩第二次玩这个游戏,他们本想再询问下杰克有关彩虹圈的事情,但是此时两人距离太远了无法交流。

里恩努力回想杰克之前跟他说的有关彩虹圈的事项:彩虹圈是大秦帝国孩童时代特有的一种孩童玩耍项目,至于到底是谁发明的就不得而知了。规则是要求大家一起围成一个圆圈,参与围圈的人越多越好,围成的圈子越大越好,由一个发起者首先拿着一个沙袋,在围成圆圈的参与者背后绕圈,并随机将沙袋丢在一个参与者的背后,参与者需要第一时间发现自己身后的沙袋,并抓起沙袋,站起来前去追赶丢沙袋的那个人,若果被丢沙袋的人在一圈的距离内没有抓到丢自己沙袋的那个人,被丢者就算失败了,需要接受惩罚;反之若果在丢沙袋的人跑回自己的位置前抓到丢沙袋的那个人,那么丢沙袋的那个人就算失败,需要接受惩罚。

当然,单单只是这样的话里恩就不用这么苦恼了。

真正的好戏在后面,当每出现一个失败者,大家围坐的圈内就会多出一个颜色的沙袋,两个沙袋同时且独立的进行上述的追逐规则,依次累积,直至七个颜色的沙袋全部在围着的圈上跑。

别看只是简单的一个一个的累积,彩虹圈上每增加一组追逐的人,它的难度就会增大很多,因为其一这个游戏是在晚上玩,光线不是太好,会干扰参与者的视野;其二追逐的双方不仅仅要考虑自己的奔跑速度和与自己对位的人的位置,也要兼顾到其他颜色的追逐人的奔跑位置和速度,这还不算,还要注意新添加的一组颜色的人会突然从自己的位置站起来加入奔跑行列,这样就会造成各组的启动速度和奔跑速度不一致,会对其他的追逐组造成未知的影响。

杰克说原来有一次他差一点就快要抓到丢自己沙袋的李明了,可是没想到其他颜色的追逐组突然站起来加入,结果他和刚起步的那一组人撞了个满怀,在地上翻滚了好几圈,最终失败了。

听杰克说村里孩子从小玩到现在,最多的一次的时候已经出现第四个颜色了,但是时间太晚了,被大人们喊着回家睡觉了就结束了。

“快跑!”场中的欢呼声将里恩的思想拉了回来。

里恩看向场中,不知何时,李明将红色沙袋丢到了杰克背后,新入场的橙色沙袋还在慢慢转着圈的向南手中并没有被丢出来。。

杰克原本提防着向南的橙色沙袋的,因为前两天向南到自家后山砍竹子被杰克骂了一顿。没料到李明这么早就会对自己下手,等杰克发现后起身时,李明已经跑了好几米远了,杰克立马握紧沙袋奋起直追。小孩子间的追逐,大几米的距离不是一时半会能能够追上的。

此时李明已经快跑到三分之一圈了,杰克在后面铆足劲追赶着,虽然这段时间杰克跟着克里斯加强训练,但是弧形奔跑和直线奔跑不同,弧形跑动需要时刻控制自己的身体和脚踝的配合控制跑动的力道,力道大了就有可能被自己的重心带着滑倒,力道小的话速度慢就追不上人了。所以相对平日的直线奔跑来说就没有那么顺畅。

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