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第93章 完美利用规则(1/2)

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确实。

如同彼得想的一样。

在彼得死后,无数的攻击同时落在了“嗜血光头强”的身上。

“嗜血光头强”头顶上,也再次出现了一串串的伤害数字。

但这个数字……

【-102!】

【-92!】

【-43!】

【-1!】

那个1点的伤害,不知道是谁打出来的。

但可以肯定的是,这些伤害,都没有破开对方的防御。

……

这一次,由于彼得已经死了,不需要考虑其他事情,所以那些伤害数字看的特别清楚。

同时,他也看到了许强血条的变化。

“什么?”

“他的防御怎么这么变态!”

“被这么多人攻击,血条竟然才掉了十分之一?”

就在彼得有些震惊的时候。

“嗜血光头强”却已经动了起来。

时间,绝对不到五秒钟!

游戏中,影响玩家被控制时间的因素,有两种。

一个是韧性属性。

这个属性非常少见,一般只有在一些顶级装备中才会出现。

第二个就是玩家属性的差距。

玩家属性比敌人高的越多,被控制的时间就会越少。

而许强,不仅仅有百分之三十的韧性属性,同时属性也高的离谱。

所以,彼得的冰封新星技能控制了许强不到两秒钟,就结束了。

而且,游戏中还有一个设定。

那就是同一个控制技能在短时间内连续命中,被控制的时间会减少。

这一次,站在上帝视角,彼得终于明白了敌人的可怕。

只见,“嗜血光头强”挥舞着自己手中的巨剑,直接就冲进了人堆里。

自己公会的玩家们想要闪躲,却根本闪不开。

人太多了,都挤在一起,没有地方可以闪躲。

同时,敌人的速度太快,根本就跑不掉。

“嗜血光头强”攻击速度太快,他手中的巨剑来来回回飞舞,自己的手下们就成片的倒下。

彼得感觉,对方一次普通攻击,起码能杀死几十甚至是上百名玩家!

简直有点垃圾网页割草游戏的感觉。

更恐怖的是,自己游戏公会的玩家们看到敌人竟然如此凶猛,都被吓傻了。

操作都开始变形了。

很多攻击,甚至都打不到对方的身上。

也有一小部分玩家,开始四散而逃。

虽然只是游戏里,死了的也只是自己的游戏角色。

但,这个场面,确实有点恐怖。

几万人围攻一个人,但却被对方杀的人仰马翻……

很明显,自己这几万人根本不是敌人的对手。

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