微观国度1(2/2)
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没反应…
用英文问,没反应。
他在拖时间?收缩困阵,压缩他的空间,感觉到死亡威胁,他立马慌乱挥动双手,嘴里叽里呱啦没一句能听懂。
没有翻译鸡同鸭讲,要么杀了他要么困住他一阵就放了。
“我跟你说,我并不想伤你,但是你也别来烦我,这困阵一个小时之后就解开。”我说完转身就走了。
并不是我心善,只是没杀过人心理关卡过不去。没到最后一步无法狠心杀人。
又跳又跑的我很快跑了很远,但是还是没出森林,这片林子一望不到头,没有方向感乱窜可不行,还好不用吃饭,不然肯定被饿死了。
找一座靠水的山头,把一座天然洞穴改造成临时住处,在洞穴周围设置好机关和困阵,杀阵,再在最外边设置好隔绝阵,放出两个分身巡逻,终于可以静下心来继续修炼。
一是复盘战斗,二是赶紧补充气的存储。通过战斗我总结出一定不能缺气,因为所有攻击和防护的本源都是它。
恢复了两天总算差不多了,才有心思出去探索,手机啥的没信号是肯定的了,然后指南针也不灵。只能自己探索。
这个地方没有日月,都是灰蒙蒙的,凌晨六点多的亮度,如果没有神识辅助探索难度更难。
每天挑选一个方向,跑够足够远的距离就返回,已经跑了一星期了还是森林,那么得出结论就是这林子至少比我一天脚程大。
不能被困死在这,收拾好东西离开洞府,身上套一个防护阵法,再套一个隐匿阵,完美。上次大意没有设置好隔绝阵所以被打。
走了许久感受到暴躁的气之波动,看来有人在战斗。做好隐藏的我,悄咪咪的靠过去,反正有线索都要抓住,虽然有危险。