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第24章 红薯干!(2/2)

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种族文明:人族文明

文明等阶:石器时代

拥有城邦:长安(微型)

麾下子民:143人

势力的基本信息基本没变,只有麾下子民人数增加到了143人。

而上方的六个可切换页面,依然只有【地图】和【发展】两个被点亮,其它四个还是灰色的不可点击状态。

暂时忽略掉【地图】,凌宇直接打开了【发展】页面。

页面的上方,一排数字已经变成了。

文明点:3515;军事:75;文化:45;生产:50;科研:0;

而技能板块方面,军事和文化两个板块的技能树已经点亮了好几个,生产和科研却仍无任何动静。

最近接连战斗比较多,凌宇首先便是看向军事技能板块中新增加的两个技能。

军事行动(等级1):出征时准备周期缩短5%,出征时移动速度提高5%。

军事训练(等级1):战士训练效率提升5%,训练效果5%。

军事行动的技能效果很容易就能理解,但军事训练让凌宇觉得不好判断。

这个完全真实的世界,每个战士都是凌宇根据属性直接进行的安排,完全不同于游戏中生产一个兵种需要消耗几个轮次的时间,那么这个效率和效果提升的最终成果就值得研究一番了。

想了想,凌宇花费了一千二百点将两项技能都点到了3级,效果由5%变成了15%。

接下来就是文化技能。

姓氏体制(等级3):每一个拥有正式姓名的人口,忠诚度+3,每天有6%机率贡献1点文明点数。

基础治疗(等级1):伤口感染机率降低10%,伤口恢复速度提高10%。

书写(等级1):教育效率提高5%,科研效率提高5%,麾下人口习得技能的机率提高5%。

绘图(等级1):制造精度提高2%,制造效率提高2%。

四个文化技能,凌宇感觉每一个都非常实用,哪怕绘图技能暂时作用不大,但也能提升一定的制造效率。

但是,现在只有四十五点的文化点,就必须做出取舍,要么将姓氏体制加到4级,要么就是在治疗和书写两个中选一个加到3级,一个加到2级。

权衡了半天,凌宇还是选择了对现阶段更有用的基础治疗。

基础治疗(等级3):伤口感染机率降低30%,伤口恢复速度提高30%。

书写(等级2):教育效率提高10%,科研效率提高10%,麾下人口习得技能的机率提高10%。

至此,能够提升的技能已经提升完毕,凌宇所拥有的各类点数也大幅度缩水,变成了。

文明点:1610;军事:15;文化:5;生产:50;科研:0;

至此,大唐部落的发展终于步入正轨,对于凌宇这种最喜欢猥琐发育、坚决不浪的资深玩家来讲,短期内最高优先级的大事,就只有营地的防御了!

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