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第66章 是个宝藏,留最后下手。(1/2)

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“王叔,咱动手吧。”铁牛有些心急,手痒难耐想自己上手又怕自己毁了这么好的货色。

王老头瞟了他一眼,一脚踢他小腿上,“急什么,我只是看看货。先去把花狗子找回来。”

铁牛失望地收拾起物件,恋恋不舍看着黑暗中呼吸急促的人。

“还不跟上?”王老头回头呵斥一声,铁牛收回目光跟着走出屋子。

看着他们走出院落,棠梨这才敢轻轻活动一下肩膀。

嘶,一阵酸疼,整个人蜷缩成一团导致现在手麻脚麻,肌肉酸疼。

“他们抓了个女玩家,好像是叫方慧吧,还怪好看的。”

“六号方慧身份卡被小偷A拿走。”

“狗游戏开头只是介绍游戏里有许多不怀好意的小偷,他们会趁机窃取身份卡。”

“可没讲惩罚什么的。”

棠梨捏了手指,思考着要不要救玩家,救六号吧,难度系数太大,算了还是旁观弄清楚丢身份卡的后果。

屋内没人,棠梨瞅准机会一个鲤鱼跃龙门,准确无误的跳进阳台。

“嘶,一片狼藉,不管了,还是找找看,狗游戏总要留点线索给玩家吧。”

棠梨把自己代入到游戏设计者的身为思考,如果boss太强,玩家太弱小,那势必会无解。

这不是我想看到的,No,不行。

成功的设计者应该会在设计强大boss的同时会赋予他弱点,比如残缺的童年、身体上的残疾、精神上的缺陷、或者心理上的扭曲。

他所居住的环境里定会有潜藏的提示,玩家翻盘为王的重要线索。

“花狗子好色,武力值一般,血皮贼厚,皮糙肉厚。打架喜欢用狗鼻子药人。”

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