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第六十八章详解系统(2/2)

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“钱朋,你终于来了。”

“是的,长官。”

“长官,这是你让我负责的货币印刷厂,刚印刷出来的第一版货币了。长官,麻烦你再看一下这套货币,那里还需要修改的没有。如果没有的话,我就组织人手大批量印制了。好准备替换掉现在流通中的货币。”

“先让我看一下先,再说。”

林凡拿着新鲜出炉的纸币,打量着还散发着油墨香的纸币。从一百元面值纸币开始,逐步跟脑海中的模板逐一对照。这套刚印刷出来的货币,跟脑海中的平都市第一套货币模板完全吻合,没有一丝出入。

“没错,可以大规模印制了。”

“长官,那我马上回去安排人手大规模印制了。”

“好的。”

钱朋在自己眼前刚消失,系统久违的提示音再次在林凡脑海中响起了。

“恭喜宿主成功发行了城市币,现在为宿主开启城市币跟城市点之间的互换功能。......城市点跟城市币互换功能开启成功。现在为宿主开启城市点刷新功能。......城市点刷新功能开启成功。恭喜宿主开启了城市点刷新功能,请宿主注意合理消费。”

“小龙,城市点刷新功能是什么东东啊?”

“单独给你解释城市点刷新功能也解释不清楚。现在我来给你系统解释一遍城市点刷新功能,注意听,我只解释一遍。”

“知道了,我准备好了。”

“我所服务的传承城市系统一共分为三个等级,分别是:一级城市系统村落级;二级城市系统大陆级;三级城市系统星球级。村落级城市系统对应的治下人口数量为0~5000万;大陆级城市系统对应的治下人口数量为5000万~12亿;星球级城市系统对应的治下人口数量为12亿以上。

你现在统治的平都市城市等级为10级,其是村落级城市系统下面更细分的等级制度。

现在来说说城市点刷新功能,其开启条件是跟城市点和城市币之间互换功能开启条件是一样的,就是发行城市币。

城市点刷新功能对应传承城市系统等级制度,也分为三个刷新时间要求。村落级对应的城市点刷新时间单位为月,也就是说每个月刷新一次。期间不管宿主有没有使用完城市点,其都会根据宿主治下月初人口数量初始化掉。虽然宿主已经开启了城市点跟城市币之间的互换功能,城市点也能换成城市币截留下来,但是其兑换回城市币的比例可跟城市币兑换成它是不一样的。城市币兑换成城市点是10000:1,而城市点兑换成城市币是1:100。

再来说说,其余的对应刷新时间了。

大陆级城市系统对应的城市点刷新时间单位为年,也就是说每一年刷新一次。星球级城市系统对应的城市点刷新时间单位为世纪,也就是说每个世纪才刷新一次。宿主还有那里不清楚的吗?”

“没有。小龙,城市点兑换回城市币的比例,你不觉得有点坑吗?”

“不会啊!”

“算了,就当我没说过好了。”

居然出现了刷新功能了,这是春节前我收到的最好礼物。飞机、坦克、大炮,我来了。

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