第3章 初入游戏(2/2)
而游戏公司的这份公开声明则保证了游戏里绝不会出现那种“人民币装备”和“特殊账号”。不会出现那种土豪玩家一个打一千个这种离谱的事情。
回忆了一下游戏攻略,凌云想起刚进入游戏的时候最好先查看一下自己的‘人物属性’,了解一下情况。
按照网上公布的方法,凌云打开自己的人物面板。
人物:凌云职业:战士等级:1
势力:无,称号:无
力量4,成长2.0
敏捷3,成长1.0
体质4,成长2.0
精神2,成长0.5
意志2,成长0.5
悟性0,成长0
感知0,成长0
魅力0,成长0
幸运0,成长0
血量120/120(初始80+每一点体质+10),魔法值50/50(初始30,每一点精神+10),怒气:0/100(达到100后进入霸体状态)
物理防御力:2(每四点体质提升一点防御力,新手布衣+1防御)
物理攻击力:7(每一点力量提高一点物理攻击力,战士职业特长每4点力量额外增加一点物理攻击力,新手木剑+2攻击)
法术强度:3(一点精神提升一点法术强度)
魔法抗性:3(一点意志提升一点魔法抵抗力)
负重:100磅(每一点力量提升一磅负重,每一点体质提升0.5磅负重)负重在百分之三十以下时不会对自身产生影响,百分之五十以下时带来轻微影响。百分之五十到百分之八十时移动和攻击速度下降30%~50%,且体力消耗增加50%。负重百分之八十到百分之百时,移动和攻击速度下降50%~80%,且体力消耗增加100%。
人族天赋:
智慧:人类是最善于学习和创造的种族,只要有相应的技能和属性,人类玩家可以学习一切技能,使用一切物品。也可以自创技能和物品。
外交:人族是最善于与他种族建立外交的种族,只要有利益可图,就算是魔鬼也可以成为人类的交易伙伴。人类可与任何种族进行交易、组队以及接受任务。
战士职业特性一:巨力,受到力量碾压带来的额外伤害减少25%,每4点力量可以额外增加1点攻击。
战士职业特性二:坚韧,生命力在低于5%的时候,受到的所有伤害降低50%且所有负面状态的持续时间下降50%。且每3个等级增加1点防御和30HP。
战士职业特性三:不屈意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足、饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降30%。
战士职业特性四:武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的武器。
战士职业特性五:战斗大师,战斗过程中可积累怒气值。当怒气值达到满点以后,进入霸体状态,免疫所有击退和控制技能,且攻击力+20%,防御+20,持续三十秒。
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