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第64章 修罗 下(2/2)

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继梅之后,又一个对他重要的人被他母亲夺取。

没有哭泣,没有呼喊,甚至也没有多少悲伤的愤怒。有的,就只有如同死一般的绝望。

将眼前的阻碍击杀后,剑母没有任何犹豫,继续将剑对准剑心。

嗖!

一道银光闪过,一个头颅应声飞起——不是剑心,而是其母的头颅。

没有被悲伤,没有愤怒,更没有报仇后的爽快,有的唯有绝望一般的平静……

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记忆恢复过,原本还存在的一丝本能般的抵抗彻底消失,那些黑到常人所无法理解程度的漆黑之芒毫无阻碍的,以更快的速度涌向凌云的身体。

杀戮、狂暴、嗜血、傲慢、暴虐、绝望……各种负面情绪充斥于他的脑海之中,将其他所有感情冲刷的干干净净。

几乎就在短短的一瞬间,无穷无尽的杀戮**便几乎充斥了他的全部意识、精神、灵魂,让他无比强烈的想要将把体内的力量彻底释放,然后杀死所看到的所有生灵,毁灭能碰触到的一切。

系统:你获得修罗王剑的认可,你已成功转职为特殊职业——修罗。你的生命+200,魔法值+100,攻击力+20,暴击率+10%,力量+10,敏捷+10。

修罗:舍弃一切情感,完全堕入修罗之道的存在,拥有无与伦比的力量和毁灭力量,是所有生灵的死敌。

成长属性:力量4,体质2,敏捷3,精神0.5,意志0.5.

修罗职业特性一:修罗之力,修罗每两个等级可提升五点力量,且每两点力量额外提升一点攻击,并免疫一切可以导致自己攻击下降的效果。

修罗职业特性二:杀戮之力,每杀死一个等级不低于自身的单位可攻击力提升百分之一,最多可提升至初始攻击力的两倍,且每一个死亡的灵魂都会令自身的血量和体力获得恢复,恢复的数值视目标的实力和品阶而定。

修罗职业特性三:毁灭之力,受到来自修罗伤害的生灵无法用常规方式进行治疗,且被修罗杀死的生灵将会彻底消亡,无法以任何方式复活;若击杀的目标为玩家,则目标死亡时的经验损失变为十倍,且无法以任何方式减免;修罗可无视一切‘无敌’,‘物理免疫’以及含有相似能力的护罩和结界,必定进入伤害计算环节。(如果碰上的是物理反弹,那照样可以对对手造成伤害,但自己也要承受同等的伤害)

修罗职业特性四:全武器精通,修罗精通一切可以造成杀戮的兵器,可以无视职业限制装备一切非法系武器,并令武器的等级需求下降五级。修罗所持有的武器无法以任何方式被剥夺或无效。

修罗职业特性五:修罗之道,修罗无法学习任何非攻击系技能,但可以无视一切职业条件学习所有攻击系技能且杀伤效果提升百分之百。(攻击系技能包括增加自身攻击力的buff)

修罗职业特性五:邪恶意志,修罗对所有控制技能都有极高的豁免能力,且可完全免疫一切精神系的攻击和效果。并可以影响周围的智慧生物,令其变得狂暴以及充满杀戮**。但自身也会被杀戮**所控制,变得嗜血残暴。

修罗职业特性六:独行,修罗独断独行,随心所欲,不受世间一切束缚。可无视亚山世界一切法律,也无法接受任何身份,加入任何势力,不可组队,不可任何人的委托(比如像NPC或冒险者公会之类的委托性质的任务是无法接受,但像一些被动触发式,比如进入精灵之森,触发被精灵追杀的任务。)。

修罗职业特性七:天妒,修罗升级所需的经验为正常的两倍,且死亡后等级清零,除修罗王剑以外的一切装备全部掉落。(不包括无法掉落的装备以及包裹中的物品。)

修罗职业特性八:大陆公敌,修罗是大陆所有生灵的共同敌人,受到来自所有生灵的憎恶和恐惧。与所有非恶魔和亡灵生物的关系为永久死敌;所有击杀修罗的生灵或玩家都将受到来自大陆所有生灵的感谢,获得丰厚的奖励。

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