第37章 攻略大型副本的条件(2/2)
要是队伍没有足够好的默契和应变能力,那很容易会出现几个牧师同时治疗一个人的情况,导致恢复量溢出,以至于让其他人出现危机。
如果是过去那些平面游戏也就罢了,但众神之战不管是在难度还是节奏上面,都远不是过去的游戏所能比拟的。危机的出现往往都只在一瞬间,根本不可能有时间去等待命令或相互商量有谁治疗。而必须通过自己的判断来决定由谁进行治疗,谁保留技能。
这就对队员之间的默契,配合以及玩家本人的能力有着相当高的要求。这也是为什么,在游戏里很少出现超过十二人以上队伍的原因。因为一旦人数超过十二人,那不管是协作配合还是指挥难度都会以几何倍数提升,对非职业级别的玩家来说,那已经远远超过了他们的能力范围。
所以如果不是必要。很少会出现人数超过两位数的队伍出现。哪怕真的出现必须需要多数人才能挑战的任务,大多人也会选择通过小队与小队之间的配合来实现百人以上的大规模战斗。
但用这种方式形成的队伍缺点也是十分明显,那就是指挥系统过多,而且很难形成职业上的联合。
所以那些真正的超级公会都会选择另一只编组方式——以队员的职的来编组的方式。就像古代的战争一样,让战士职业的玩家组成一个小队,牧师职业的玩家组成一个小队……来最大限度的发挥职业之间的能力配合。
不过游戏不同于古代战争。拥有各种各样能力且桀骜不驯的玩家在指挥难度上要比古代的士兵难上太多倍。所以游戏中始终不可能出现那种古代数十万人相互对垒的战争场面。哪怕以玩家‘全民皆兵’的特性很容易凑齐数十万人的军队也是如此。
而如果一旦真的出现了上万人以上的大规模战斗。那双方比的也不再是谁的指挥更加优秀,而是谁犯的错误更少,更不容易致命。
“……不管怎么样,我还是觉得不应该就这么放弃。就算希望再渺茫也应该努力尝试一下。”风尘一脸倔强的说道。这与其说是在劝服,倒不如说因为说理说不过人家而单纯的在那里耍无赖。
“我也赞成这位。”罗光看了看对方的游戏名:“……风尘的话。我觉得就算几率再低,我们也应该先试试再说。如果实在不行,那到时候再放弃也不迟。毕竟你的诅咒如果不解除可是会令你等级清零,这可比死上几次要可怕多了……所以就算能稍微要冒一点险,我觉得也是值得的的。”
如果天恒只是一名单纯的休闲玩家的话,那罗光或许还不会建议他尝试解除诅咒。毕竟十几级的等级也只需要十多天,或二十多天的时间就可以练回来,算不上什么了不得的损失。
但现在不一样。拥有了高级装备和高级技能的天恒完全有在游戏里赚钱能力。如果在这时候等级被清零的话失去的不是十几二十几天,而是他作为职业玩家的可能,以及通过游戏来改变自己目前生活的机会。
而且不知道为什么,罗光总觉得天恒一直在抗拒与人进行深入交往。如果能借着这次机会让天恒敞开心扉的话那就再好不过了。
为此,就算多少要冒上一点风险也值得的。
罗光在内心暗暗决定道。
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