第一百零二章 恐怖的属性(2/2)
物理防御:1691106000(175110)
魔法防御:1712704000(175270)
生命恢复:1691116911(33822)秒
魔法恢复:17127秒
暴击:0(上限100),暴击伤害:0,攻击速度:300
物理减伤:50魔法减伤:30
技能:
(只有在职业晋升和种族进化的情况下,才可使boss技能得到强化):
:被动技能,在血量低于30时自动触发,增加自身攻击力300,持续2分钟,冷却3分钟。
:被动技能,所有的防御属性均体质精神乘以九。
:被动技能,所有的攻击属性均力量智力乘以九。
:被动技能,生命值为体质的九十倍,生命恢复变为9倍。
:被动技能,魔法值为精神的九十倍,魔法恢复变为9倍。
:被动技能,身为boss,将会是永远的红名。
:
:被动技能,处于副本区域时,此副本所有的怪物都将绝对服从玩家的号令。
:被动技能,处于副本外的区域时,附件一千米半径内的怪物都将绝对服从玩家的号令,当角色主动攻击怪物,技能将失效。
:主动技,升级所需熟练度0200000,可令任何七头与你处于战斗状态下的怪物强制臣服于你,使用消耗2000,冷却2分钟。
:主动技能:升级所需熟练度0500000,发出号令,使自身半径800米内的友军,全属性提升300,持续2分钟,冷却时间3分钟,使用消耗5000点。
:主动技能,当前等级已满只有在转职或种族进化时才可加强,角色可使用任何类型的武器,使武器的能力提高100,对怪物和玩家尸体使用时,可获得玩家当前100的金钱,100获得玩家身上或背包中的装备一件,对怪物使用100得到极稀有制造材料,无cd,对一个尸体可多次使用,使用消耗100点。
:被动技能,当前等级已满只有在转世或种族进化时才可加强,可吸收盾牌类武器于手中,使盾牌的能力提升100,可随时召唤使用,对敌人造成伤害将无视50对应伤害的防御,无视系统的30疼痛感,造成100的疼痛感,对玩家尸体是用可掠夺玩家当前80的经验值。
:被动技能,自身属性无法被探测。
:主动技,升级所需熟练度0500000,凝聚自身的魔族之力,用力的斩出造成1200的物理伤害,可远程,消耗5000,冷却10秒。
:主动技,升级所需熟练度0200000,对自身周围半径4米内的敌人造成1000的物理aoe伤害,消耗3000,冷却10秒。
:主动技,升级所需熟练度0200000,斩出一道剑气,对前方25x25范围内的敌人造成1200的物理伤害,消耗3000,冷却10秒。
:主动技,升级所需熟练度0100000,使用剑类武器斩出一道5x5范围无视敌人防御的剑气,造成1000的物理伤害,消耗2000,冷却时间10秒。
:主动技,升级所需熟练度0200000,使武器幻化成漆黑的魔龙,对敌人发动震撼灵魂的斩击,造成4000的物理伤害,冷却时间10分钟。
:鬼级主动技能,必须装备长剑才可使用,升级所需熟练度010000,瞬闪到敌人身后,以极快的攻击速度对敌人造成一次斩击,斩击分为九段,分布造成120,140,160,180,200,300,400,500,600的物理伤害。
:主动技能,技能等级无法提升只有在转职或种族进化时才可加强,分散出一个拥有本体100属性的分身,拥有随机八项技能,直到被击杀前都不会消失,可代替本体看管副本,击杀后进入冷却,2分钟才可再次召唤。
:以当前最大生命值99换取极限能力的禁术,只有在黑暗的环境才可以使用,使用后全属性提高10倍,使用代价,等级下降40,全属性下降50持续一周。
:被动技,可查看不高于自身80级玩家,怪物的属性,可看破任何隐身技能,不会受到敌人瞳技能的影响,可感应到周围50米范围内对自身的杀意,主动技,以领主之眼凝视敌人,100使敌人进入2秒恐惧状态,自身等级越高恐惧状态持续时间越长,使用消耗1000点,无cd。
:复制任何一个见过的技能,持续二十分钟,最多能储存八个技能,超过八个新的技能将替换上一个技能,技能cd视复制的技能而定。
:使用带有诅咒的魔眼直视敌人,削减敌人 >>