第四百零三章 冬拥湖(2/2)
本来就难杀不说,这次更是让刺客联盟亏大了,并且刺客联盟的素质和信誉被一批大主顾们严重怀疑,这已经差点导致刺客联盟崩溃了,为女王的胜利此人绝对的灾星一个,谁碰谁倒霉!
索拉查盆地只有三大条任务线贯穿其中,其中之一就是铜须探险队的任务线,第二个是地精考古线,和索拉查盆地的遗迹和钢铁符文矮人有关,第三条就是狼灌人或者神谕者声望线,持此之外再无其他,其中狼灌人或者神谕者任务线是给日常任务的,你选择了一个势力投靠后可以每天来帮助自选势力作战,声望高了可以从两族的军需官那里购买物品,这里也有个坑,玩家先接触的是狼灌人势力,狼灌人势力大多给的是装备,八十级的蓝绿品质的装备,崇敬时就可以买蓝色的了,还不错,和八十级小副本出产的差不多甚至更强一点,玩家要是见猎心喜直接就选择帮助狼灌人的话那你以后就要花大价钱了,八十级可以飞行了,满级后到主城就能学,然后一句俗话也就开始流行起来了:百金的驴子千金的马,万金的飞行十万金的鸟。
也没错,想在天空中自由翱翔可以,骑术外加本族飞行坐骑一万金币童叟无欺,至于十万金的鸟指的是外域血精灵王子的稀有掉落,史诗级的坐骑凤凰,目前全世界可能也就三只凤凰坐骑,说十万金币只是个比喻,实际上没人卖的,早就被土豪几十万金币一只的收走了。
飞行骑术初级一千金币,飞行坐骑九千金币,这是原始的价格,看的你种族声望高低给予不同的优惠,但不会低多少的,与此相比的是绝大部分玩家到了八十级满级时,平时如果节省一点,也不弄必须之外的副业,也从不卖金币的话手头大约有一千七八的金币,这不是李锐胡说八道,而是市场调查了后得出的一般性普遍数字,那么我就去了我就,还差的这八千金币我从那里弄去!?
看着别人在天上飞,自己只能在地上跑那心里的酸爽就不说了,于是被戏称为全民吃泡面的时代来临了,无他,存飞行的钱,泡面吃多了还看不到希望于是火气大的人不少,学聪明了的玩家们也不去抗议了,某些美洲玩家开车路过花生炖某电子园区时随手丢几大袋子垃圾就跑,然后更多的人来丢垃圾,弄的某电子园区臭气熏天的怎么清理都来不及,被垃圾围城二个多月后,优达易公司宣布进行了一个小调整,索拉查盆地神谕者的崇拜奖励调整为原始龙蛋,售价三千金币,选择了神谕者的玩家只要持之以恒就能在崇拜声望后省掉五千金币的飞行代价,相应的狼灌人那边崇拜也给了一件低级的紫装,防御职业还能选择防御装备,这才让垃圾事件逐渐过去,要么选择拿好装备,要么去省下五千金币去。
不过这项调整对李锐和一定会走在世界最前列的职业玩家们来说没一点用,到了八十级就必须拥有飞行坐骑,不会去走那漫长的刷声望道路的,有了飞行坐骑马上就下副本打装备去了,分秒必争,也根本就没有去慢慢打钱的时间。
初级的飞行很慢,空中速度和百金驴速度是一样的,和千金马的速度比起来差远了,但飞行有飞行的好处,去野外的副本不用在和敌对势力纠缠了,直接空中撞门就进去了,另外经济上的好处是深入敌区的矿点和药草不用再废半天劲杀进去了,直接飞进去杀几个巡逻的就能挖了,不过最大的作用还是野外打架方便。
李锐并不为飞行坐骑发愁,不过他选择的还是神谕者声望,无他,自己率军横穿索拉查盆地时神谕者很识相的未出一兵一卒来阻拦自己,省了多少的麻烦,因此帮帮这些可怜的神谕者们吧,此时的神谕者前面和狼灌人作战,后方还被天谴军的小部队乱撒瘟疫腐蚀的,已经全面落入下风了,也就在三条任务线做完,飞往冬拥湖和风暴峭壁的飞行路线全部打通时李锐被刺客联盟发现了,但当时李锐根本就没发现周围有刺客,骑着千金马一溜烟的就没了,去了飞行点直接飞去了冬拥湖。
冬拥湖没有任何陆地道路进入,只能满级飞上去或者做了索拉查盆地的任务线后雇佣风险队的飞机飞上去,未来这里联盟和部落杀来杀去的,为的就是肩膀附魔和抽奖以及荣誉值,上一场谁胜利了谁是守方,守的就是冬拥湖堡垒,另一方攻击,冬拥湖堡垒被攻克后有十二小时的休战期,否则就一直打下去,直到分出胜负,谁占据了冬拥湖堡垒整个北极大陆某一方的玩家狩猎经验值就会加成,另外就是占据之后冬拥湖地区会刷新风火水土四个BOSS之中的两个,一般都是刚刷新出来就被蜂拥的获胜一方的玩家堆没了,所有参与攻击了BOSS的玩家都可以捡取,掉落蓝装的话是两件,掉落紫装的话是一件,所有参与攻击的人看点数分配,还可能会掉落猛犸象坐骑,珍惜类的,一个坐骑可以带四名玩家,有时还会刷新个顺路的地精小行商,出售一些稀奇古怪的小东西,就只是这个珍惜坐骑冬拥湖都不热闹都不可能。
胜利一方会获得数量不一的冬拥湖之星,这些星星可以找堡垒里的军需官换肩膀附魔,之前肩膀是不能附魔的,因此这是个唯一的选择,不刷都不行,尽管附魔的效果是耐力和韧性,明显是PVP附魔,可多点耐力也是谁都需要的,至于打比赛喜欢打架的那更是非刷不可了,做高级的肩膀附魔是星星两百个,胜利一场就算你是团长兼指挥官,出力也是最大的但最多也就一场八个星星,因此那是有的刷了。
有人或许可能会问,要是阵营失衡一直攻不下冬拥湖堡垒那岂不是一方太吃亏了?这个问题也是不存在的,例如联盟占据了冬拥湖堡垒部落打不下来怎么办?好办,攻方在野外的据点是会加强的,随着时间的过去而加强,第一天只有攻城小车子,根本不用去攻城,野外和联盟刷刷荣誉值练练技术就可以了,第二天就会有攻城车出场,此时可以尝试下攻城了,就算还是攻不下来冬拥湖的野外地区因为有攻城车的帮忙联盟也会吃亏,到了第三天攻城坦克就会出现,此时野外不可能有联盟生存的空间了,攻城坦克可以在野外碾压联盟玩家,攻城也是威力十足,如果这样部落还是攻不下来的话那也不用急,到了第四天,攻城坦克野外横冲直撞的做一些任务,救出一些地精工程师和飞行员,再帮助他们打点材料后就可以空中打击了,冬拥湖堡垒几乎没有防空的,一波波的地精飞艇肆无忌惮的狂轰滥炸之下,冬拥湖的城防炮台和弩车全被摧毁,参与防守的联盟玩家被炸的七零八落的,要是这样部落还是不能打下来,那么系统都会对部落咆哮:你们怎么不去死掉算了!别在新世界里丢人现眼了!
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