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第三十六章 电影特效(1/2)

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时间缓缓的过去,邮政部门的办公软件已经交付,虽说得到邮政部门的赞扬,认为这个软件帮助他们解决了许多办公上的难题,但一个月下来,缪福期望的宣传效果并没有产生,因为不有一家企业或者单位来咨询这个东东,缪福深深的感到电脑软件办公的推广任重道远,但一个搞计算机的电脑公司,客户群都不能培养起来这可算得上是一个笑话了,缪福除了加强DOOR系统的功能补充外,感觉还要再开发一些新东西出来,让人们认识到计算机的重要性,光靠游戏是不能真正发扬计算机的作用的。想让计算机走进千家万户,除了娱乐,实用性也非常重要,要怎么样才能让广大用户意识到电脑的作用呢?缪福考虑再三,想到了一个东西-电脑影视特效!

在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。

微型模型:人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒钟内的活动,至少需要有24帧。

影视特效做为电影产业中或不可缺的元素之一,为电影的发展做出了巨大的贡献。电影电视作品中出现特效的原因如下:

1影视作品的内容及片中生物/场景有的完全是虚构的,在现实中不存在,比如说怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影视中呈现出来,所以需要这方面的专业人士为创造和解决。

2现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同样也需要特效来解决。比如说,某人从三十层楼跳下来,现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。另外就是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须用特效来解决。比如战争片中常见的飞机爆炸等。

事实上影视特效早就出现在外国的一些电影中,1973年的电影《未来世界》是第一部使用电脑制图的影片,尽管当时的技术仅限于2D,而后1977年约翰·戴克斯特拉在《星球大战》中使用了电子动画控制,这让我们看到了之前从未见过的宇宙战争场面。他还第一次在影片中第一次使用了3D成像技术。1981年《窥视者》的上映让我们第一次看到了以假乱真的“影子”数码特效,还有第一个“数码成像人”。1982年“影子”数码技术在《星际迷航记之复仇女神Ⅱ》和《电子世界争霸战》中开始被大量使用。1985年电脑编程人像第一次出现在《年轻的夏洛克·福尔摩斯》中。虽然这个镜头只有短短的30秒时间,却花费了制作公司6个月的时间来完成它。1988年《风云际会》第一次实现了电脑影像变异技术在电影中的运用。

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