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关于本书的价值观、世界观、修炼体系的划分(1/2)

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修炼体系:

内力的形态从低到高划分为:明劲、暗劲、化劲、混元气(先天真气)。

招式、心法等武学或者仙术领悟层次从低到高依次分为初窥门径(略懂)、见微知著(小成)、登堂入室(入微)、出神入化(圆满)。

武功修行到秘籍或者先辈已知的大成境界之后之后,根据个人武学天资,有几率领悟前人留在书籍、传承中的武道真意,进而凝聚成武学气场,形成特定的“武势”,发挥出武功的最佳效果。

武功分为内功和外功,内练一口气,外练皮肉骨。练拳不炼气,到头一场空。

一部完整的功法由招式(人物的武学动作图画或者文字提要)和心法口诀(武功所运行的经脉导引图或者注释)两部分组成,功法无好坏之分,关键在于学习功法的人,万事万物皆有其存在的道理。

武者境界由低到高划分为:淬皮境、锻骨境、炼血境、通窍境、五脏境、天人境。每一境界分为初期、中期、大成,合九重天。

武者称号由低到高划分为:武夫、武士、武师、武将、武王、武宗。

武者境界从低到高经受相关武道机构认证后,由武者联盟等中立组织统一发放:桃木令牌、精铁令牌、青铜令牌、白银令牌、黄金令牌、紫玉令牌六种令牌表明身份。

人族在六岁到十六岁成年礼这十年的时间,通过武馆、学院、宗派等武术专业机构授课学习各种生活技能、培养各种兴趣、学习武功、开辟丹田、诞生内气的过程称为脱胎期,共九个阶段。

分别为明心(明确自己的武道之心)、见性(分析自身的优缺点以及性格爱好)、修身(勤读百家典籍,弥补不足,学会控制情绪,不以物喜、不以己悲)、自省(每日反省一天的收获与不足)、通情(知道人间百态,七情六欲,理解别人的情感,不要目空一切或者不食人间烟火)、晓理(知晓法理、伦理、地理、礼仪等为人处世的哲学)、练胆(在悬崖峭壁处舞剑、走独木桥、练习梅花桩)、勤勉(勤奋好学,不懂就问、苦练武功、通晓各族语言)、引气(尝试进入空灵状态,运用丹田开合功,打开闭合的丹田,感受天地间的五行之气,选择最亲近的气流导入下丹田,完成洗经伐髓、脱胎换骨的过程)。

武功的定义不仅仅局限于大家所熟悉的武侠小说中的拳脚功夫、刀枪棍棒、吸星大法那些斗武斗狠斗强的秘籍,具有延年益寿、得道成仙、锻炼身体、修身养性、提高技巧等功效的书籍皆为武功。武和功应该分开来看,“武”之一字蕴含的意思无穷无尽,但是表达的意思皆为战斗技能;而“功”意在养生、耐心、静养等水磨功夫,比如医师所习的《长春功》、匠师所学的《点金功》、画师所学的《水磨功》等。

所以武者不单单是指武力强大人族的称呼,运筹帷幄的布阵军师、救死扶伤的医师、画龙点睛的画师、绕梁三日的琴师等专攻某一方面技艺的凡人只要他们的丹田产生相关职业的属性内气,就能被认可为武者,从事各行各业武者的最终目标都是问道长生,只是通往求仙路途的方式有所不同罢了。

记载武学的承载物有:龟甲、竹简、书籍、壁画、水墨画、石刻、兽骨、玉简等材质,其中书籍在世俗界广为流传,玉简则是修士专用。

世俗武学功法种类大致分为:静功(包含气功、内功、养生功、观想法等)、外功(拳脚功夫、武器技能等)、奇功(毒功、幻术、瞳术、卜算等另辟蹊径的功法)、轻功(身法、提气功、步法等)、战技(从百兽身上习得的战斗技能、为战斗而组合起来的武学招式)五个类别。

武学典籍按照功法的招式数量、完善程度、破坏性、普及性能、实用性等各方面因素从低到高划分为下品、中品、上品、极品、超品五类,每一品级分为上中下三等,在宗派又把武学分为基础、入门、真传、秘传、镇派五个档次。

功法、灵根、武器、荒兽等属性划分:主流是金、木、水、火、土,其他属性则以金木水火土这五种本源属性衍生或者变异而产生的,比如衍生属性风属性、云属性、沙属性等,变异属性雷属性、冰属性、光属性、暗属性等。

每部武功都是创作者的心血结晶,在技术层面上无高下之分,而在于个人天资领悟程度,即使是下品功法在武道天才手中也能突破极限,施展出越级挑战的实力。天生我材必有用,必有一门武学是为你量身打造的,只有适合自己的才是最好的,否则强求的东西,终究会害人害己,即使超品级别的道书也不会让一头猪能够飞檐走壁。

武功秘籍的来源有自创、家传、拾遗、奇遇、等价交换、门派给予、天赐、上古遗迹、杀戮猛兽等多种渠道,每当世间一门上品及以上的新武学面世,位于“凡人界”七界中心“人皇星”昆仑派后山的武碑便会生出感应,昭告天下,又一门强大的武学面世了,人族武道文明又向前迈进了一步。

武学创作者们可以为自己的作品随意命名,处理方法也有几种。通俗的做法是上交自己创作的功法给当地的官方势力,为武道事业做贡献,获得官方势力奖励的人族功德点和酬劳奖励,人族贡献点在任何势力的兑换处都能兑换功法、武器、药丸、草药、秘技等武者实用物品;第二种则是把自己的武学秘籍贡献给门派、培养自己的武馆或者自己的家乡,为自己争取最大的利益;第三种就是把自创功法秘而不宣,作为自己的独门秘技,行走天下。

武者在初次学习一门新武学时最好有武馆教习、师门前辈、隐世高人等武道经验高深的专业人士指导、给予建议;或者修行经过武学专业机构武盟、百晓楼、天机山、宗派等公认的信誉组织认证之后,所刊印发行的武学书籍,那些正规武学书籍上面还附录有武道专家的书评、注释、分析、讲解、心得领悟。不然乱学野路子功法、盗版功法,轻者,身体不适、疾病丛生、内力紊乱;重者,走火入魔,经脉寸断,性命不保。

再好的功法遇到不适合的人也是明珠蒙尘,一切都讲求缘分,很多看起来普通的功法也是由一代代武学大家通过个人战斗、观摩野兽作战、研究整理记录编纂而成,是一个武者一生对武学认知历程的思想结晶,遇到合适的武者,往往能绽放出非凡的光芒。

一部功法的品级并非是一成不变的,如果是极具慧根的后学聪颖之辈往往能站在武道前辈的肩膀上让同一本功法更进一步,任何功法的品级设定都不是一成不变的,关键看人。

练武之人必须满足根骨、悟性、毅力、韧性、勇敢等武者必备因素中的一点才能在武道之路上有所成就,大多数凡人对武功只知其形,不解其意,终生也只会一些庄稼把式,用来强身健体,如果日后没有机缘的话终身都只能在淬皮境徘徊。

一部完整的功法秘籍分为心法(经脉行走路线或者功法口诀等)和招式(文字描写、图画演示等)两部分,必须两者兼备修行才能事半功倍,否则永远都无法领悟功法的三味(形、意、势),甚至修行不完整的功法会使人走上邪路,自毁前程。

武者达到天人境巅峰顺利度过业火劫之后,连接天人两界的星空传送门会在晋级武者所在的区域浮现,飞升者有选择孤身一人飞升星辰界(天界)或者拖家带口飞升星辰界的权利。

武者穿过星门出现在天界的第一站,就是修士们利用天材地宝在各个星辰世界中心皆修建的飞升池,武者将在里面完成返老还童、重洗天赋、生成灵根、转化灵体的过程,完成转灵的过程之后,武者就彻底超脱了凡尘的寿命极限,能坐享五百年左右的寿元,五百年后没能在修行之路上更进一步的话,大部分执念太深修士将会被天道劫难毁灭,魂飞魄散;少数寿元临终的幸运者因为功德无量、执念不深能够被黑白无常押解着魂魄带到阴曹地府,根据一生的功过是非送入对应的六道轮回之中。

超然于七界之外又依托于七界存在的星辰世界(天界),其宽阔的疆域和小世界由十大仙门开支散叶后所建立的三十六福地、七十二洞天统治,天界培养人才的方式不再拘泥于过往门户之见、法不传六耳、传男不传女等老风俗,他们在修建了十座修士学院培养人才,实行有教无类、知行合一、因材施教等方针培育新一代的修士,让他们能早日独当一面,远征其他星域,抵御魔族。

他们招收学员的标准依然和古人一样,以天赋、灵根、悟性、资质等先天条件为“硬件”,每五十年会下界寻找拥有灵根的苗子,带到天界修行。硬件条件不好的只能从其他“软件”方向找突破口,加入散修组织或者远征军获取修行资源,在求长生之路上苦苦挣扎。

世俗界凡人的平均寿命为一百三十岁,用天才地宝吊命或者修炼养生功等特殊功法的武者寿命最高可以达到两百岁,只要武者在寿终正寝、进入六道轮回之前参悟后天突破先天的壁垒,就有机会度过业火劫飞升天界,度业火劫的成功率与心态和功德两个因素有关。

武者在凡间苦苦打磨的肉体到了天界就会获得天道赏赐转化为各具特色的灵气之体,修士专注于修行精神力量,随着脑海的不断开发,神魂不断壮大,修士的寿命也会随之延长,万载为极;等到修士修行到无念无想、神魂无垢的最高境界即会在神念世界中感应到仙界的入口,天道这时会降下修士成仙的最后一道劫难心魔劫,同时会伴随着风、火、雷、水劫中的一种劫难,称为“升仙劫”。

渡过修士即可受到接引之光的牵引魂体进入仙界,德享神魂永存,生命不朽的至高追求;失败者,有两种选择,一是趁劫力还未完全吞没神魂之时,遁出躯壳,转修散仙(鬼仙),在每年七月半鬼门大开时,闯过奈何桥、黄泉路等考验,加入十殿阎罗这个幽冥地狱(地界)最大的组织继续修行;二是放弃抵抗,等天劫之力吞没自己,化为天道的养分,在这个世间的所有痕迹都被抹除。

世界观:

神族:龙族、凤族、玄武族、神虎族、麒麟族、圣灵族、混沌之灵等天生与天同寿的远古生命,人间七界偶尔会出现它们遗留的痕迹和血脉后代。

智族:海族、石人族、羽族、牛头族、狐魅族、五行灵族、幻族、猫族、狗头族等等灵智大开、生命悠久生活在天人两界而且与对人类持有友好态度的本土异族,与人族秉承着互不侵犯的原则,是人族重要的盟友。

妖族:与人族一样,都曾在很久以前统治过鸿蒙宇宙,主宰天地万灵。但自驱魔大战时它们一族唯一的王妖皇“东皇太一”被混沌魔神杀死后,妖族便陷入了争权夺利的内乱时期,经过几个纪元之后,妖族辽阔的星域被九位实力最强大的妖主分割成了九个区域,而后魔族趁机大举入侵,使妖族损失惨重。

无奈之下,九妖主与崛起的人族结盟才稳住阵脚,开始了共同抗击魔族的反击之战,妖族从此与人族签订了平等同盟条约,互促发展。阻断人界与妖界两大星系的天河,在每年七月七日之时都会浮现一道七彩神桥,沟通两界的主星,持续到每年的九月九日,这段时间,是两界商贸交易最繁华的时期,同时以妖族为主导其余残留古族的大能者为辅助在星空中构建了神念世界“虚神界”。

古族:泛指巫族、泰坦族、冥族、迷神族等自远古时期便存在、地位特殊、族人稀少、实力强大,区别人、妖、智族的神秘种族,同样和人、妖两族一样踏上了进化之路,同时还指从古至今一直存在、延续的种族,比如古兽族、古禽族、奇虫、异灵、天地灵火等族群及特殊存在。

星空万族:在上古时代便飘荡在星空中的生命体,它们存在的形式各不相同,但都具备灵性,它们不能同妖族一般参透修炼之法化为人身,也没有神族那么尊贵的身份,更没有智族完善的语言系统,它们也许是一块混在陨石群中的普通石头、混在星沙中的一粒尘埃,它们永不争霸,如果它们不想让其他生命感知,其他生命就永远不知道它们的存在,它们存在于宇宙各处,永远以自己最原始的形态沉睡、分布在星空各处,是最神秘的存在。

比如烛龙等没有授予神格却堪比神魔的强大生物以及夜暝族、蚍蜉族、陨虫族、星云族等生存力极强、却没有踏上进化之路的原始种族都属于这一类。

魔族:广义角度指所有邪恶的生灵,是万族中坏的种子,所有正义之灵所厌恶的存在;狭义特指盘古念头染上邪念化成的生灵,包括心魔族、天魔族、魅魔族、血魔族、恐魔族等自开天辟地以来便存在的邪神,是鸿蒙宇宙开灵百族最大的敌人。

人族:鸿蒙宇宙万族中最卓越的种族,族人数量位居世界前列,远古神猿进化而成的高智慧种族,各部落遗留的族民百花齐放,世界因为有了人族而更加精彩。

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