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本书将更名为《网游之以诚服人》(1/2)

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基石典籍《墨子》,子技能(除数算和理学)受制于典籍等级,0到1级需1000点学派知识点,到2需1万,到3需10万,以此类推;

子技能加点需耗费学派经验,0到1级技能需1000点,到2需2000,到3需3000;

1.入国存士:对等级高于自己的友军单位释放任意技能时,额外附加1.5(+0.5)%+1.05(+0.05)物攻+1.1(+0.1)法攻+1.003知识的治疗;

2.怨醒行修:提升自身1/2/3/4/5/7/9/11/13/16/19/22/26/30/35/41/48/56/65/75/86/98/111……的全基础属性;

3.比择所堪:自身属性与队友存在差异时,自身属性增/减差值的10(+10)%与队友相配(多个队友按平均值);

4.天欲相利:团队中任意成员最低属性提升该项效果最高队友对应数值的5(+5)%;

5.国备用存:治疗溢出时,10(+10)%转化为假血/蓝;每秒衰减30(-2)%;

6.洁身诲民:装备某项进阶效果总和≤本技能等级/2(小数进位)时,该项效果削弱30(-2)%,≥10-(等级/2)时,增幅1(+1)%;

7.乐繁治寡:豪华度相关增益效果(充分睡眠奖励)下降200(-10)%,与之对应的,全基础属性上升2(+2)%;

8.列德尚贤:进阶属性提升10(+10)%*【(原值)/(等级差值5以内所有墨家弟子该项属性平均值)-1】;低于平均值的,中括号内结算为负数,即为削弱;

9.尚同一义:全墨家学派技能学派技能等级(本技能不计)/基础属性点比例/职业技能加点分配方式等倾向于贴进墨家巨子/本职业等级最高的墨家弟子,当前比例低于标准时候,加点需要下降9(+9)%,高于的,上升100(-10)%,生出来的小数可以用;

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