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本书将更名为《网游之以诚服人》(2/2)

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10.辩义非攻:pvp情况下,任意单位、没有主动攻击自己或自己的友军时,无法对其造成任何伤害;与此相对的,反击战斗中伤害上升1(+1)%,伤害减免2(+2)%;

11.节用兴利:消耗类道具cd上升100(-5)%(每10点知识额外-1个百分点),全技能(含道具技能)cd及蓝耗额外降低3(+3)%,和进阶属性的冷缩/轻减逆惩罚结算;

12.节塟利民:伤害溢出时,该溢出值的50(+5)%可自动转结到附近的一个正确单位(伤害分裂,结算原目标防御属性),7级以上,全伤害附带10(+3)%分裂效果,无论是否溢出;

13.天志明鬼:300(-20)s内游他人享有优先权的中立单位,无法获取优先权;但可以协助他人击杀,分享实际贡献百分比*(70+3*本技能等级)%的经验(不享有道具获取权),同时获得等同于该怪物等级的声望/学派经验;协助他人击杀任务怪并完成该任务的,按上式获取一半的任务经验;

14.为乐者非:墨家弟子,无法参与到任何与艺术相关的道具制作也无法享受到过度的艺术类物品加成效果(豪华度至多到60),通过掉落获取豪华度相关道具时,自动剥离其豪华度属性,每10点豪华度获得【(豪华度效果数/(总效果数+1)】*10(+5)%*(本技能等级/10)*(2的道具阶级次方)的其他效果加成,同时获取该值*(技能等级/2)*10%单位的素材;享受胧月和妙音增益效果(含治疗)时,效果降低25(-1)%,且有25(-1)%概率直接抵抗该效果;

15.为命者暴:全概率事件概率值提升-15(+3)%后,概率抹去,直接按数学期望,到一定次数后必定触发;

16.为儒者伪:墨家弟子禁止学习一切儒家技能,等级(被)压制效果降低50(+5)%,上限为完全无视,不会反向;

17.机关术:木工+数算学+理学,实际等级取三者最低值,其中木工效果可以与生活技能“木工”加法叠加,后两者可以直接靠考试晋级。

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